วันอังคารที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2558

โครงงานวิจัยเรื่อง การพัฒนาการเรียนรู้ด้วยกลยุทธ์การสอนแบบเกมด้วยสื่อ DIY เรื่อง สถิติ (กราฟแสดงการแจกแจงความถี่) ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3

คณิตศาสตร์เป็นวิชาพื้นฐานที่มีความสำคัญอย่างมากวิชาหนึ่งเพราะในการใช้ชีวิตประจำวันหลายๆอย่าง จะพบว่ามีคณิตศาสตร์เกี่ยวเนื่องอยู่ด้วยเสมอโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องสถิติ ที่เราได้พบเจอบ่อยๆเช่น สถิติการประสบอุบัติเหตุแต่ละปีเป็นต้นเมื่อเราพิจารณาลงไปจะพบว่า ในการสอบวัดผลสัมฤทธิ์ระดับชาติ อย่าง O-net ระดับมัธยมศึกษาปีที่ 3 นั้น ในส่วนของวิชาคณิตศาสตร์ มีผลคะแนนเฉลี่ยน้อยมากและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรื่องสถิติ ซึ่งถือว่าเป็นเรื่องที่มีความง่ายเป็นลำดับต้นๆของข้อสอบด้วยซ้ำทางผู้จัดทำจึงได้ทำการวิเคราะห์ปัญหานั้น และพบว่าเกิดจากการที่เด็กนักเรียนไม่เข้าใจไม่สามารถตีความการแสดงข้อมูลทางสถิติได้ ซึ่งในที่นี้คือ การแสดงในรูปแบบกราฟแจกแจงความถี่และฮิสโทแกรม อีกทั้งในการจัดการเรียนรู้ครูอาจใช้วิธีการสอนแบบเดิมๆ ซึ่งอาจทำให้เด็กเบื่อและยิ่งไม่อยากสนใจในคณิตศาสตร์ก็เป็นได้
  จึงนับว่านี่เป็นปัญหาที่ควรได้รับการปรับปรุง เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีการเรียนรู้ที่ดียิ่งขึ้นจากการศึกษาค้นคว้า ทางผู้จัดทำได้พบกับกลยุทธ์การสอนแบบเกม ซึ่งมีความเหมาะสมกับเด็กในวัยนี้เพราะมีความสนุกสนาน และเด็กนักเรียนก็ได้รับความรู้ไปพร้อมๆกัน ทำให้เด็กสามารถเข้าใจได้ดีขึ้นและอยากเรียนคณิตศาสตร์มากขึ้น เพราะได้มีส่วนร่วมในกระบวนการเรียนรู้และเกิดการเรียนรู้ด้วยตนเองในที่สุดจากที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ ทางคณะผู้จัดทำได้เล็งเห็นถึงความสำคัญของปัญหาในเรื่องนี้ จึงได้เกิดแนวคิดในการพัฒนาการเรียนรู้ด้วยกลยุทธ์การสอนแบบเกม ด้วยสื่อ DIY เรื่องสถิติของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3เพื่อทำให้นักเรียนเกิดความเข้าใจในบทเรียนและแก้ปัญหาการอ่านค่าข้อมูลจากการนาเสนอข้อมูลในรูปแบบต่างๆได้ ^____________^






สื่อ DIY


VDO แนะนำขั้นตอนการใช้สื่อ DIY สำหรับการสอนเรื่องสถิติ (แสดงการแจกแจงความถี่)


วันพฤหัสบดีที่ 16 เมษายน พ.ศ. 2558

ถนนสายนี้ ............. สีชมพู



ขอต้อนรับเข้าสู่มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
                                           วิทยาเขตกำแพงแสน จังหวัดนครปฐม 
                        
ถนนสายนี้ ....................... สีชมพู
หลายครั้งที่เกิดคำถามว่าคนเราเกิดมาเพื่ออะไร ????เกิดมาทำไม ???


มันเป็นคำถามโลกแตก ที่ใครก็ล้วนแล้วแต่มีคำถามของตัวเองที่แตกต่างกันไป แต่!!!!!!!!!  สำหรับฉัน ฉันเกิดมาเพื่อทำให้ทุกวันมีความสุขโดยต้องอยู่บนพื้นฐานของความถูกต้องของศาสนาอิสลาม ซึ่งเป็นศาสนาที่ฉันนับถือ  การได้เป็นส่วนหนึ่งของศาสนาอิสลามนั้นฉันถือว่าเป็นสิ่งที่ดีมากๆสำหรับฉัน  ^______^
>>>>  และที่พิเศษสำหรับฉันอีกหนึ่งอย่าง
 คือการได้เป็นลูกพระพิรุณ ได้มีโอกาสเรียนที่มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตกำแพงแสน ณ ที่แห่งนี้เป็นดินแดงแห่งความสุข  ถ้าหากวันนั้นฉันเลือกที่จะไปเรียนพยาบาล ก็คงไม่ได้มีโอกาสได้มาชื่นชมกับธรรมชาติที่แสนสวยขนาดนี้ ทั้งมิตรภาพของคำว่าเพื่อน  ทั้งที่ชมรม เพื่อนในกลุ่ม และเพื่อนที่ไร้ตัวต้น ที่ทำให้ฉันได้มีความสุขด้วยตัวเอง เป็นความสุขที่เกิดจากใจ  ตอนเด็กๆที่พ่อพาฉันไปเที่ยวแล้วต้องขับผ่าน ณ มหาวิทยาลัยแห่งนี้ ฉันก็บอกกับพ่อว่า สวยจัง ต้นไม้เยอะจัง เย็นจัง 55555  หนูจะมาเล่นที่นี้น่ะพ่อ 555 ไม่เคยคิดเลยว่า ฉันจะได้มีโอกาสมาอยู่ที่นี้ถึง 4 ปี ตลอดที่ผ่านมา ฉันได้พบเจอสิ่งต่างๆ ทำให้ฉันได้เรียนรู้ชีวิตมากมาย เก็บเกี่ยวประสบการณ์ที่มีค่า เพื่อก้าวเดินไปข้างหน้าด้วยความมั่นคง 
____
>>>> การเดินทางในรั่วมหาวิทยาลัยแห่งนี้

ก็อาจจะเรียกว่า ((ใกล้จะถึงฝั่งฝันล่ะ)) 4 ปีที่ผ่านมาพบเจอเรื่องมากมาย ได้มีโอกาสไปเที่ยวที่ต่างๆ ในมหาวิทยาลัย แห่งนี้ และสิ่งหนึ่งที่เป็นจุดเด่นของที่นี้นั้นก็คือ ฤดูกาลผลิดอกของต้นชมพูพันธ์ทิพย์



" ตะวันลับขอบฟ้า"

ก้าวต่อไปที่แสนมีค่ากับความหวังที่อยู่สูง "

"ฤดูกาลแห่งการรอคอย ณ ดินแดนซากุระเมืองไทย "

 " อยู่ไกลแค่ไหนก็ต้องพยายาม ยิ่งสูงก็ยิ่งหวาดหวั่น "

 " ดินแดนแห่งความทรงจำ ประสบการณ์ของชีวิตที่แสนมีค่า "

 " การดื่มด่ำกับธรรมชาติที่แสนงดงามคือของขวัญล้ำค่า "

" ก้าวเดินด้วยขาที่มั่นคงพร้อมกับใจที่มุ่งมั่น "

 " เหนื่อยแค่ไหนหนูก็จะยิ้มๆๆ และก็ยิ้ม"

" ไม่ว่าจะสูงแค่ไหน ฉันก็จะพยายามทำให้ได้และดีที่สุด "


" ผู้หญิงเปรียบเสมือนดอกไม้ที่แสนบอบบาง "



      ธรรมชาติคือสิ่งที่ทำให้เรามีความสุขโดยไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ ขอแค่ได้เก็บมันเป็นส่วนหนึ่งของความทรงจำที่ดี >___<


VDO แนะนำต้นชมพูพันธ์ทิพย์




นางสาวอรีนา ปัดตาล รายงาน 
นางสาวประภัสสร เงินยวง ถ่ายภาพ

วันจันทร์ที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2558

constructionism theory


Constructionism คืออะไร ?

Constructionism เป็นทฤษฎีทางการศึกษาที่พัฒนาขึ้นโดย Professor Seymour Papert แห่ง M.I.T. (Massachusette Institute of Technology) ทฤษฎีคอนสตรัคชั่นนิสซึ่ม (Constructionism) หรือทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง เป็นทฤษฎีการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นผู้สร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง

ประสบการณ์ใหม่ / ความรู้ใหม่
+
ประสบการณ์เดิม / ความรู้เดิม
=
องค์ความรู้ใหม่
บุคคล
ทฤษฎีคอนสตรัคชั่นนิสซึ่ม มีสาระสำคัญที่ว่า ความรู้ไม่ใช่มาจากการสอนของครูหรือผู้สอนเพียงอย่างเดียว แต่ความรู้จะเกิดขึ้นและสร้างขึ้นโดยผู้เรียนเอง การเรียนรู้จะเกิดขึ้นได้ดีก็ต่อเมื่อผู้เรียนได้ลงมือกระทำด้วยตนเอง (Learning by doing) นอกจากนั้นมองลึกลงไปถึงการพัฒนาการของผู้เรียนในการเรียนรู้ซึ่งจะมีมากกว่าการได้ลงมือปฏิบัติสิ่งใดสิ่งหนึ่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปฏิกริยาระหว่างความรู้ในตัวของผู้เรียนเอง ประสบการณ์และสิ่งแวดล้อมภายนอก หมายความว่า ผู้เรียนจะสามารถเก็บข้อมูลจากสิ่งแวดล้อมภายนอกและเก็บเข้าไปเป็นโครงสร้างของความรู้ภายในสมองของตนเอง ขณะเดียวกันก็สามารถเอาความรู้ภายในที่ตนเองมีอยู่แล้วแสดงออกมาให้เข้ากับสิ่งแวดล้อมภายนอกได้ ซึ่งจะเกิดเป็นวงจรต่อไปเรื่อยๆได้ คือ ผู้เรียนจะเรียนรู้เองจากประสบการณ์ สิ่งแวดล้อมภายนอก แล้วนำข้อมูลเหล่านี้กลับเข้าไปบันทึกในสมองผสมผสานกับความรู้ภายในที่มีอยู่ แล้วแสดงความรู้ออกมาสู่สิ่งแวดล้อมภายนอก ดังนั้นในการลงมือปฏิบัติด้วยตนเอง (Learning by doing) จะได้ผลดีถ้าหากว่าผู้เรียนเข้าใจในตนเอง มองเห็นความสำคัญในสิ่งที่เรียนรู้และสามารถเชื่อมโยงความรู้ระหว่างความรู้ใหม่กับความรู้เก่า(รู้ว่าตนเองได้เรียนรู้อะไรบ้าง) และสร้างเป็นองค์ความรู้ใหม่ขึ้นมา ซึ่งทั้งหมดจะอยู่ภายใต้ประสบการณ์และบรรยากาศที่เอื้ออำนวยต่อการเรียนรู้นั่นเอง
ซีมัวร์ พาร์เพิร์ท (Seymour Papert) ได้ให้ความเห็นว่า ทฤษฎีการศึกษาการเรียนรู้ ที่มีพื้นฐานอยู่บนกระบวนการการสร้าง 2 กระบวนการด้วยกัน
สิ่งแรก คือ ผู้เรียนเรียนรู้ด้วยการสร้างความรู้ใหม่ขึ้นด้วยตนเอง ไม่ใช่รับแต่ข้อมูลที่หลั่งไหลเข้ามาในสมองของผู้เรียนเท่านั้น โดยความรู้จะเกิดขึ้นจากการแปลความหมายของประสบการณ์ที่ได้รับ
สังเกตว่าในขณะที่เรา สนใจทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งอยู่อย่าง ตั้งใจเราจะไม่ลดละความพยายาม เราจะคิดหาวิธีการแก้ไขปัญหานั้นจนได้  ^_______^
สิ่งที่สอง คือ กระบวนการการเรียนรู้จะมีประสิทธิภาพมากที่สุด หากกระบวนการนั้นมีความหมายกับผู้เรียนคนนั้น
การเรียนรู้จะเกิดขึ้นได้ดีก็ต่อเมื่อได้รับประสบการณ์ตรงหรือลงมือทำด้วยตนเอง (Learning by doing) ได้มีส่วนร่วมในการสร้างที่มีความหมายกับตนเอง ทำให้ผู้เรียนสามารถเชื่อมโยงผสมผสานความรู้ระหว่างความรู้ใหม่กับความรู้ที่มีอยู่เดิมและสร้างเป็นองค์ความรู้ใหม่ขึ้นมา การลงมือทำด้วยตนเองโดยการได้ทำสิ่งที่ตนเองชอบหรือสนใจ ซึ่งในขณะที่ทำสิ่งที่ตนเองสนใจหรือชอบก็จะได้ความรู้จากกระบวนการที่ทำไปพร้อมๆกัน
จากสาระสำคัญดังกล่าว เมื่อเราสังเกตุตัวเองขณะที่เข้าร่วมอบรม จะเห็นว่ามีสาระสำคัญที่ทำให้เกิดการเรียนรู้ตามทฤษฎี Constructionism กล่าวคือ เราได้เรียนรู้โดยการลงมือทำด้วยตนเอง(Learning by doing) เราทำสิ่งที่เราสนใจอยากจะทำและทำในสิ่งที่เราเป็นผู้คิดเองว่าจะทำอะไร(ไม่มีใครบังคับ) ในขณะที่ทำเราก็จะเรียนรู้สิ่งต่างๆที่เป็นความรู้ไปพร้อมๆกัน

เราได้จัดกระบวนการเรียนรู้ตามแนวทางที่เหมาะสมของเราเอง เราเกิดความใส่ใจกับงานของเรา,เกิดความสุขในการทำงาน,เกิดความภาคภูมิใจเมื่อทำสำเร็จในการทำสิ่งต่างๆที่เราคิดเอง แม้บางครั้งเมื่อเกิดปัญหาขึ้นเราก็จะพยายามหาวิธีการแก้ไขปัญหาตามแนวทางที่เราถนัดและเป็นแนวทางที่เหมาะสมกับตัวเราเอง สังเกตว่าในขณะที่เราสนใจทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งอยู่อย่างตั้งใจเราจะไม่ลดละความพยายาม เราจะคิดหาวิธีการแก้ไขปัญหานั้นจนได้
ลักษณะการเรียนรู้อย่างมีความสุขนี้ครูหลายคนอยากให้เกิดขึ้น แต่กระบวนการนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไร?และมีวิธีการอย่างไร? ปัญหานี้หลายๆท่านคงเคยคิดอยู่ในใจ ซึ่งเรื่องตัวนี้ผมเองก็เคยสังเกตจากการเข้าร่วมอบรมอยู่หลายครั้ง และพบว่าการ อบรมส่วนใหญ่อยู่ภายใต้เงื่อนไข 3 ประการ คือ
1. ผู้เรียนได้ลงมือประกอบกิจกรรมด้วยตนเอง (ได้สร้างงาน) ตามความสนใจ ตามความชอบหรือความถนัด ของแต่ละบุคคล
2. ผู้เรียนได้อยู่ในบรรยากาศและสภาพแวดล้อมในการเรียนรู้ที่ดี มีทางเลือกในการเรียนรู้ที่หลากหลาย (Many Choice) และเหมาะสำหรับการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง อย่างมีความสุข
3. มีเครื่องมืออุปกรณ์ในการประกอบกิจกรรมการเรียนรู้ที่เหมาะสม โดยเครื่องมือนั้นจะต้องใช้สร้างงานอย่างสอดคล้องกับ2 ข้อที่ได้กล่าวมา คือ 1. มีทางเลือกในการเรียนรู้ที่หลากหลาย (Many Choice) และ 2. การได้สร้างสิ่งที่มีความหมายกับตนเองอันจะนำไปสู่การสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง
สรุป
     ทฤษฎีคอนสตรัคชั่นนิสซึ่ม (Constructionism) หรือทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง เป็นทฤษฎีการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นผู้สร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองทฤษฎีคอนสตรัคชั่นนิสซึ่ม มีสาระสำคัญที่ว่า ความรู้ไม่ใช่มาจากการสอนของครูหรือผู้สอนเพียงอย่างเดียว แต่ความรู้จะเกิดขึ้นและถูกสร้างขึ้นโดยผู้เรียนเอง การเรียนรู้จะเกิดขึ้นได้ดีก็ต่อเมื่อผู้เรียนได้ลงมือกระทำด้วยตนเอง (Learning by doing) มีพื้นฐานอยู่บนกระบวนการการสร้าง 2 กระบวนการด้วยกัน
สิ่งแรก คือ ผู้เรียนเรียนรู้ด้วยการสร้างความรู้ใหม่ขึ้นด้วยตนเอง ความรู้จะเกิดขึ้นจากการแปลความหมายของประสบการณ์ที่ได้รับ หากเป็นประสบการณ์ตรงที่ผู้เรียนเป็นผู้กระทำด้วยตนเองจะทำให้เกิดการเรียนรู้อย่างมีความหมาย
สิ่งที่สอง คือ กระบวนการการเรียนรู้จะมีประสิทธิภาพมากที่สุด หากกระบวนการนั้นมีความหมายกับผู้เรียนคนนั้น
ดังนั้นในกระบวนการสอนของครูจึงควรให้ผู้เรียนได้สร้างองค์ความรู้จากสิ่งที่เขามีอยู่และพัฒนาต่อยอดไปด้วยตัวของเขาเอง การสอนแบบครูเป็นศูนย์กลางควรจะต้องปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับเนื้อหาสาระและเน้นที่ตัวผู้เรียนเป็นหลัก การสอนแบบยัดเยียดความรู้จะทำให้ผู้เรียนเรียนรู้ได้น้อยกว่าการให้ผู้เรียนสร้างความรู้ด้วยตนเอง


อย่างไรก็ตามครูควรจะต้องมีเป้าหมายและวัตถุประสงค์ในการสอนของตนเองแต่ละครั้งให้ชัดเจน พิจารณาเนื้อหาสาระที่จะสอนและวิธีการสอนเพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ตามวัตถุประสงค์ที่ได้ตั้งไว้ และควรให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้มากที่สุดหรืออย่างน้อยก็ได้มีโอกาสคิดพิจารณาด้วยตัวของเขาเอง เพื่อให้ความรู้ที่สอนนั้นมีความหมายกับตัวผู้เรียนเอง


V.D.O CONSTRUCTIONISM THEORY โดยใช้ โปรแกรม PreZi



EDMODO
ปกติ social network ที่เราใช้งานกันทั่วๆไป ก็จะเป็นเพียงแค่ในด้านการสื่อสารทางสังคมแต่วันนี้ เราจะนำเสนอสื่อสังคมออนไลน์ที่สร้างขึ้นมาเพื่อเป็นการใช้ทางด้านการศึกษาโดย เราสามารถเป็นทั้งครูและผู้สอนได้ ซึ่งเหมาะแก่การจัดการเรียนการสอนและสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในอนาคตได้

https://www.edmodo.com/home
Group code : 57umc7

core : ทฤษฎี constructionism



แนะนำการใช้ EDMODO



V.D.O CONSTRUCTIONISM THEORY โดยใช้ โปรแกรม Snag It

Quizup


     QuizUp

เป็นเกมเล่นตอบคำถามแข่งกันแบบ 1-1 ในหัวข้อเรื่องที่สนใจ ล่าสุดมีคำถามมากว่า 400,000 คำถาม ตามหัวข้อมากกว่า 620 เรื่อง มีระบบ Social network สามารถแชทกันได้ คะแนนจากการแข่งขันจะสะสมเป็น exp แล้วจัดอันดับคะแนนตามหัวข้อเรื่องนั้นๆโดยจัดอันดับตามระดับคะแนนจากผู้เล่นทั่วโลกหรือเลือกจัดอันดับภายในประเทศก็ได้ ประกาศให้ชาวโลกรู้ว่าฉันเป็นแฟนพันธุ์แท้เรื่องนี้

    หัวข้อในการตอบปัญหา


  • Business/ Android/ Apple/ Google/ Microsoft/ Tech
  • Sport/ Soccer/ Man Utd/ Liverpool/ Chelsea/ Arsenal/ Real Madrid/ Bayern Munich/ FC Barcelona
  • Games/ DotA/ Final Fantasy/ Halo/ PlayStation Games/ World of Warcraft
  • Music/ The Beatle/ Coldplay/ Eminem/ Grammys/ Michael Jackson/ Pop/ Kpop
  • Geography/ Asia/ US/ UK
  • Movies/ Batman/ Harry Potter/ LOTR/ James Bond/ Marvel / Pixar/ Oscar/ Star Wars
  • Science/ Biology/ Chemistry/ Computer Science/ Medical
  • Educational/ Math/ Words/ Grammar/ Spelling
  • Nature/ Cats/ Dogs/ Birds

    วิธีการเล่น

วิธีการเล่นเกม QuizUP
วิธีการเล่นเกม QuizUP เลือกหัวข้อ>>เลือกเพื่อนที่จะแข่งด้วยหรือสุ่มเอง>>เล่นเกม
  1. ดาวน์โหลดและติดตั้งเกม QuizUP ลงสมาร์ทโฟนมีทั้ง Android และ iOS (ลิงค์โหลดด้านล่าง)
  2. เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ล็อกอินเข้าระบบ ใช้บัญชีของ Facebook, Twitter หรือ Google ก็ได้ในการสมัครเล่นเกม
  3. เลือกหัวข้อที่จะเล่นเกมตามความชอบ ความถนัด
  4. เลือกเล่นเกมเลยก็ได้ ระบบจะสุ่มหาเพื่อนที่อยู่ในเกมมาแข่งกับเราโดยอัตโนมัติห รือจะ Challenge กับเพื่อนในเกมก็ได้เช่นกัน
  5. เริ่มเล่นเกม อ่านโจทย์และกดตัวเลือกที่ถูกต้องในเวลาที่กำหนด
    บทสรุป
    ต้องมีบางเรื่องที่เราสนใจมากๆจนเป็นแฟนตัวยงหรือแฟนพันธุ์แท้อยู่อย่างแน่นอน ลองเลือกดูในหัวข้อนั้นขึ้นมาแล้วให้ระบบสุ่มหาเพื่อนมาแข่งขันกับเรา พยายามเก็บคะแนนให้เราเป็นอันดับหนึ่งในเรื่องนั้นๆให้ได้ ให้รู้ไปเลยว่าเรื่องนี้ฉันจะเป็นที่หนึ่ง เป็นเกมที่สนุกมากเลยทีเดียว อยากให้ได้ลองเล่นกัน
                                          หัวข้อที่เป็นอันดับหนึ่งในไทย เกม QuizUP
ภาพบรรยากาศการนำเสนองาน